Manual de estilo de páginas Web
Lección: 2
Capítulo: Diseño de páginas World Wide Web
INTEGRIDAD DEL DISEÑO EN WWW
Consistencia y predicción son dos atributos esenciales de cualquier sistema de
información, ayudando a los usuarios a identificar el origen y relación de
las páginas en el Worl Wide Web. El diseño de las plantillas en que se basan los
documentos impresos bien diseñados no son menos necesarios en el caso
de los documentos electrónicos y publicaciones en-línea, donde la relación
espacial entre los elementos que aparecen en la pantalla están en continua
relación
a la respuesta del usuario.
Pantallas 'parcheadas'
El Hypertext Markup Language (HTML) no permite la flexibilidad y control que los
diseñadores esperan del esquema de página o de otras herramientas multimedia
(MacroMind Director...etc). Sin embargo, el HTML puede utilizarse para crear
complejos y funcionales sistemas de información si se utilizan con cuidado.
Usados inadecuadamente, los controles tipográficos y las imágenes que acompañan
al texto del World Wide Web pueden dar como resultado una página 'parcheada',
confusas y sin estructura jerárquica aparente.
El resultado es una página donde texto, figuras y gráficos se entremezclan de
forma desafortunada en contra de una mayor legibilidad y utilidad:
El diseño cuidado y organizado de las páginas en un servidor ayudará a los
usuarios a encontrar rápidamente la información que buscan. El usuario llegará
a la conclusión de que está visitando una buena, fiable y bien estructurada
colección de documentos y de información.
Longitud de las páginas
Determinar la longitud de páginas en el WWW requiere buscar el equilibrio entre
tres factores:
1. La relación entre la página y el tamaño de la pantalla
2. Las necesidades editoriales del contenido.
3. El diseño modular de la colección de páginas WWW.
1. Relación entre el tamaño del documento y la pantalla
Numerosos estudios han demostrado el efecto desorientador de las pantallas de
ordenador desplazables
Esta pérdida de contexto es especialmente grave cuando la obligación de
desplazarse a través de varias pantallas se pierde ciertos elementos como
enlaces
y ayudas a la navegación, que desaparecen de la pantalla en la medida que
descendemos por pantallas extremadamente largas. Es por ello recomendable que
las páginas de WWW no superen las dos o tres pantallas de 640x480 e incluyan
siempre los elementos que ayuden a la navegación tanto al principio como al
final de las mismas.
Uno de los 'vicios' más comunes en quien crea las páginas es no tener en cuenta
que la mayoría de quienes accederán a sus páginas lo harán en condiciones
de pantalla y ordenador inferior a él. Suele ser relativamente fácil saber con
que pantalla ha diseñado un 'webmaster' solo con comprobar como se 'sale'
la hoja de nuestra pantalla.
Las largas páginas de WWW requieren por parte del usuario un esfuerzo por
recordar mucha más información de la que ve en pantalla, olvidando fácilmente
el contexto en que se enmarca la misma.