Introducción al AutoCAD
Lección: 18
Capítulo: Referencia a puntos geométricos de objetos
La referencia a objetos es una forma rápida de reemplazar
con exactitud un punto en un objeto sin tener que conocer sus coordenadas ni
dibujar líneas auxiliares.
Con la referencia a objetos puede dibujar una línea que
acabe en el centro de un circulo, el punto medio de un segmento de una línea o
en una intersección
etc.
Por ejemplo, si en un círculo se quiere dibujar una línea
que parta de su centro, podría ser útil un punto de la rejilla o utilizar los
botones de las barras
de herramientas Object Snap, que sirven
para encontrar un punto exacto que sirva de referencia para dibujar.
A continuación descripción de algunos objetos más utilizados
de la barra Object
Snap
ENDPOINT (Punto
Final)
Fuerza el cursor al punto final más cercano de objetos como
líneas o arcos.
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MIDPOINT (Punto
Medio)
Fuerza el cursor al punto medio de objetos como líneas o
arcos.
InterseTiOn (Intersección)
Fuerza el cursor al punto de intersección de objetos como
líneas, arcos etc.
APPARENT InterseCTION (Intersección Ficticia)
Incluye dos modos de referencia diferentes: Intersección
ficticia e Intersección ficticia extendida. Una intersección ficticia, fuerza
el cursor a la intersección
de dos objetos que no se cruzan en el espacio tridimensional
pero que parecen hacerlo en pantalla.
Una Intersección ficticia extendida fuerza el cursor a la
intersección imaginaria de dos objetos que parecían cortarse al alargarlos en
sus direcciones
naturales.
CentER (Centro)
Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo o elipse.
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Quadrant (Cuadrante)
Fuerza el cursor al cuadrante más cercano de un arco,
circulo o elipse (los punto a 0, 90, 180 y 270 grados).
Tangent (Tangente)
Fuerza el cursor al punto de un circulo o arco que, al
conectarlo al ultimo punto, formará una línea tangente a dicho objeto.
Perpendicular
(Perpendicular)
Fuerza el cursor al punto de un objeto que esta alineado
normal o perpendicularmente con otro objeto o con una extensión imaginaria del
mismo. Perpendicular
puede utilizarse con objetos como líneas, círculos, elipses,
arcos, etc.
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InserTión (Inserción)
Fuerza el cursor al punto de inserción de un bloque, forma,
texto, atributo.
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NEAR (Cercano)
Fuerza el cursor a un objeto de punto o a la ubicación en
otro tipo de objeto más cercano al punto especificado.
NONE (Ninguno)
Desactiva las referencias a objetos activadas. También puede
utilizarse para desactivar las referencias a objetos implícitas para un punto.
Se pueden activar una o varias referencias a objetos
implícitas permaneciendo activas hasta que se desactiven o se puede activar una
referencia sólo cuando
se necesite.
Existen tres maneras de activar la Referencia a objetos.
- Una es por
la barra de herramientas llamada Object Snap, que se podrá
activar desde el menú desplegable View,
Toolbars, Object Snap
- Otra es por
medios del teclado, pulsando la tecla Shift y el
botón derecho del ratón al mismo tiempo. De estas dos maneras la referencia
seleccionada,
solamente se activara momentáneamente, es decir, que cada
vez que quiera.
- Y la tercera
manera, es por medio de activar desde el menú desplegable
Tools, Drafting Settings, Object Snap, el cuadro de
dialogo (Figura 3)
en el que podrá seleccionar una o varias referencias a
objetos, las confirmará dando click al botón OK. Esta quedara activa hasta que se desactive,
por
medio del mismo cuadro.