Introducción al AutoCAD
Lección: 21
Capítulo: Bloques
Un bloque es una colección de objetos que pueden agruparse
para formar un único objeto. Los bloques se pueden crear con el comando BLOCK
(bloque dentro
del dibujo actual) o WBLOCK (bloque fuera del dibujo) el
proceso es muy similar en los dos casos. Los bloques de los dibujos se pueden
insertar, girar,
escalar. También se puede descomponer el bloque en sus
objetos.
definir bloques
Por ejemplo:
- Orden BLOCK
o WBLOCK
- Asigne
nombre al bloque.
- Elija el
punto base de inserción. El punto de inserción es el punto a partir del que se
insertará el bloque. Cuando pida el punto, escoja una
esquina cualquiera.
- Seleccione
los objetos que compondrán el bloque. Y dé click en
OK.
Insertar bloques
Este comando se utiliza para introducir bloques creados en
el mismo dibujo en el que se trabaja, o en un dibujo independiente.
Para insertar un bloque proceda de la siguiente manera:
- En el menú desplegable seleccione Insert, Block o dé click al icono INSERT
BLOCK.
- En el cuadro
de diálogo Insert, indique el nombre del bloque,
- Donde desea
insertarlo, si quiere cambiar la escala y Rotación.
Y si ha de descomponerse (Explode)
tras la inserción. Finalmente pulse OK.
Descomponer bloques
(Explode)
Cuando se inserta un
bloque, éste queda como una sola entidad que no se puede modificar. No
obstante, a veces se debe modificar alguno de sus componentes
para ello, cuando inserte el bloque, tiene la opción de
descomponerlo (explotarlo) activando la casilla Explode o hacerlo después, una vez insertado el
bloque, con el botón EXPLODE
Una vez descompuesto, el bloque ser transformará en las
entidades individuales que lo componían antes de crearlo como bloque.
Limpiar bloques de la memoria (Purge)
Un bloque ocupa espacio en memoria, aumentando el tamaño del
dibujo. Es posible limpiar o borrar algunos objetos de la memoria como bloques,
capas, etc.
- Comando
PURGE
- Seleccione
lo que desee limpiar de la memoria bloques, capas, etc. o todo.
Y cierre la ventana.