GRABACIÓN DEL SONIDO

UNIDAD 3: Grabación del sonido

En esta unidad vamos a iniciarnos en el proceso esencial de los editores de sonido: la grabación. Pero antes de empezar sería necesario tener claros algunos conceptos básicos sobre las fuentes de sonido. Por ejemplo: debes distinguir claramente entre los sonidos que ya se encuentran almacenados en un medio (cinta de cassette, disco, CD o cualquier otro posible) de los sonidos naturales. La forma de tratar unos y otros es, en principio, la misma; sin embargo, los resultados pueden ser muy diferentes.

La grabación de sonidos naturales no es fácil. Piensa que lo que tú oyes no es, necesariamente, lo que "oye" el dispositivo de grabación (que puede pasar de tener "mejor oído" que un murciélago" a "estar más sordo que una tapia", según la calidad del material que estés utilizando).

Si a pesar de todo crees que eso no importa porque para eso "tienes un editor de sonido que corregirá los defectos" estás muy equivocado. El sonido que reciba el editor debe tener una calidad mínima, si no la tiene los resultados que obtendrás serán, cuanto menos tan malos como lo era el sonido original. Una ayuda para evitar, en parte, los problemas de mala calidad es emplear micrófonos de buena calidad.

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